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平安の絵巻――物語はどう絵になったのか

絵巻は、一度に全てを見る絵ではありません。平安の物語、文字、料紙、見る動作から、時間を含む表現を考えます。

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48人のアーティストART48

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開くことで進む絵

巻物を少しずつ開けば、見える場面が変わる。文字を読み、絵へ移り、また次へ進む。絵巻では、物語の順番と、手を動かす時間が重なる。

現在の展示では、長く開いた巻物をガラス越しに見ることが多い。その見方も価値があるが、当時の全ての鑑賞を再現しているとは限らない。作品の形式と、見る制度を分けたい。

『源氏物語絵巻』が残すもの

徳川美術館は、所蔵する『源氏物語絵巻』を、源氏物語を絵画化した現存最古の作例として紹介する。解説では、人物の引目鉤鼻、建物の吹抜屋台、文字を記した美しい料紙にも触れている。

人物の顔の情報が少ないことを、感情がないことと同一視はできない。姿勢、配置、周囲の物、文字との関係が、別の手がかりになる。原作の言葉を、そのまま画像へ置き換えたものとして読むより、何を見せるかの編集へ注目したい。

宮廷の文化と、作る人

平安の文化を「もののあわれ」という言葉だけでまとめると、作品を求める人、材料へアクセスする条件、書や絵を作る人の仕事が薄くなる。美しい料紙も、物語を理解する知識も、誰にでも同じように開かれていたわけではない。

この観点から見ると、絵巻を映像の直系の祖先と決める必要はない。それでも、全体を一度に見せず、順番と間で受け手の注意を動かす表現として比較できる。

物語の外へ広がる

『源氏物語』の場面は、後の絵画や工芸、芸能でも選び直される。京都国立博物館の展覧会紹介は、その広がりを複数の媒体から扱っている。原作と一つの絵巻だけで、受容の歴史が終わるわけではない。

同じ人物や場面が別の時代の表現へ移るとき、何を保ち、何を変えるかが選び直される。絵巻を見る面白さは、物語の内容を知ることに加え、言葉と絵がどんな順序で出会うかを考えるところにもある。

参考資料と参照範囲

参照範囲:美術館・博物館・大学などの公開解説。作品の実見、専門図録全体の精査、独自の実測調査に基づく記事ではない。現代との比較は解釈として記した。

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EDITORIAL PROFILE

田村 祐大

NACK / 企画・編集

運営者
田村 祐大
学歴
京都芸術大学芸術学部卒業
活動
NACKの運営、Journal / Timesの企画・編集

岡山県出身、京都在住。暗号資産・Web3領域のプロダクトデザインに約7年間携わった後、NACKを始動。

アートを入口に、文化・経済・社会・テクノロジーの関係を読み解くNACK Journal / Timesを企画・編集している。

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