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アート、デザイン、ビジネスをつなぐ用語集

Design / Business

ユーザビリティ

Usability

別名・略称:使いやすさ

利用者が目的を達成するうえでの、製品やサービスの使いやすさ。

最終確認 更新

まず、こう考えてみる

検索窓が見えていても、欲しい用語が見つからなければ使いやすいとは言えません。誰が何をしようとしているかを決めて、操作を確かめます。

専門的には

Nielsen Norman Groupは、学習しやすさ、効率、思い出しやすさ、エラー、満足という五つの要素で説明します。必要な機能が備わっているかという有用性とも区別します。

具体例と使い方

初めて使う人に「UXの意味を探し、UIとの違いを読む」という課題を渡します。説明せずに観察し、迷った場所、戻った操作、理解できなかった言葉を記録します。

間違えやすいこと

操作が速いことだけでは十分ではありません。使いやすくても目的に必要な機能がなければ、利用者の問題は解決できません。

NACKの視点

知っている用語を速く検索できることと、初めて読む人が理解できることの両方を評価します。

出典・参考資料

更新記録

2026-10-09:初版。定義・区別・年代を出典本文と照合。実務例と「NACKの視点」は本用語集の編集による説明です。

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