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AI、3D、ロボティクス、ブロックチェーン、インターフェースなど、技術が表現と鑑賞を変える過程を考える記事一覧です。新しさだけを追わず、作者性、複製、来歴、身体、使いやすさへの影響を具体例から検討します。

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文化を残す。その先に、遊べる入口を。——NACKとY4TRのこれから
Art / Culture / Technology2026-09-18

文化を残す。その先に、遊べる入口を。——NACKとY4TRのこれから

NFTを出発点にしたNACKを、京都にゆかりのあるアートとカルチャーを残す編集メディアへ。創業者・田村祐大が、文化を記録し、遊べる体験へつなぐY4TRの構想を語ります。

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NFTは目的ではない——NACKが残したい、作品と人の関係
Technology / Business2026-07-25

NFTは目的ではない——NACKが残したい、作品と人の関係

NFTから始まったNACKが、いま大切にしているのは技術の名前ではなく、作品と人の関係です。所有、来歴、展示、作家への還元という問いを振り返り、実現したい文化のために技術を選ぶ方針を伝えます。

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About NACK

正解のない時代に、問いを立て、アートという身体で歩く。

AIが日常になり、まさに先行きが分からないVUCAの時代です。昨日までの正解が、今日はもう通用しない。そんな不確実な世界で生きていくために何より大事なのは、「正解そのもの」を手に入れることではなく、「正解をずっと探し続け、問い続ける人」であり続けることではないでしょうか。

物事の抽象度を上げ、その本質を見極めること。そのためには、頭の中の思考や論理だけではなく、五感で感じる「身体的な体験」がものを言います。私にとって、そのための、私なりの近道が「アートを学ぶこと」でした。

NACK Editorialは、Journalで知識を掘り下げ、Timesで社会との接点を伝え、NotesでFounder個人の思考の断片と、そのつながりを記録します。

理屈はこれくらいにして。さあ、一杯飲みに行きませんか。

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