デザイナーは、宇宙まで考える。——でも、届ける相手は目の前にいる
商売を分かりやすく届けるために、どこまで考えるのか。靴磨きのおじさんと金星から、デザイナーの仕事をほどく。

1.デザインは、商売を分かりやすくお客さんに届けること
前の記事(外部サイトを新しいタブで開く)で、営業、広報、マーケター、広告屋、デザイナー、エンジニア。それぞれの視点が、全部僕の中にあるという話を書いた。
書いてみて、もう一つ考えたくなった。
では、デザイナーは、どこまで考える仕事なのだろう。
僕は、自分の仕事としてのデザインを、こう定義している。
デザインは、商売を分かりやすくお客さんに届けること。
グラフィックをつくる仕事として捉えていた頃から、この感覚は変わっていない。誰かが何かを売っている。その価値がうまく伝わっていない。だから、言葉や形や体験を整えて、必要としている人へ届ける。
簡単に言えば、それだけだ。
でも、その「それだけ」をちゃんとやろうとすると、考える範囲がとんでもなく広がる。
まず、商売って何なんだろう。
2.商売を考え始めると、世界の話になる
何を、誰に、いくらで売るのか。
そこには、つくる人がいて、材料があり、場所があり、時間がある。お金を払う人には、生活があり、都合があり、欲しい理由と買えない理由がある。
同じものでも、場所や時代が変われば、価値の受け取られ方が変わる。昨日まで必要だったものが、今日は必要とされないこともある。
なぜ、そうなるのか。
たどっていくと、経済の話になる。経営の話になる。歴史や文化、民族、宗教、戦争の話にもなる。何が手に入り、何が足りず、誰に選ぶ余裕があるのか。その背景には、目の前の会社だけでは決められないことがある。
さらに掘れば、素材、資源、自然、地球の環境。僕の興味は、宇宙にまで広がっていく。
だからといって、デザイナーは全分野の専門家でなければならない、という話ではない。
目の前の商売が、世界のどことつながっているのかを、必要なところまでたどれること。
知らないなら調べる。詳しい人に聞く。自分の思い込みでつないでいないか、確かめる。その姿勢が大事なのだと思う。
「この色が好きだから」で決めることもある。でも、その色が、ここで、この人に、どう見えるのかまで気になってしまう。そこから、僕の仕事は広がっていく。
3.靴磨きのおじさんと、金星をつなげてみる
たとえば、街角で靴を磨いているおじさんがいるとする。
その人の商売と、空に浮かぶ金星を、つなげて考えてみる。
突然、何を言っているんだと思うだろう。僕も、これをそのまま打ち合わせで話し始めたら、たぶん困らせると思う。
けれど、僕の中では、いくつかの道が見える。
最初に浮かぶのは、「光」だ。
金星は太陽の光を受けて輝いて見える。磨かれた靴も、光の受け方によって表情を変える。もちろん、惑星と革靴では仕組みも規模も違う。ここでは、光がものの見え方を変える、という一点を入口にしてみる。
そこから考える。
靴を磨くことで、お客さんは何を受け取っているのだろう。
汚れが落ちること。革を手入れしてもらうこと。それだけだろうか。大事な人に会う前に、少し自信を持てることかもしれない。忙しい日の途中で、自分を整える時間かもしれない。
そう考えると、店先の見せ方も変わってくる。
仕上がった靴の艶が分かる写真を置く。料金と所要時間を見やすくする。初めての人が頼みやすい一言を添える。仮に「大事な一日の前に、足元を整える」という言葉を考えたなら、それが実際のお客さんの気持ちに合うか、おじさんに聞いてみる。
最終的な看板に、金星は登場しないかもしれない。
でも、遠くにある光の話をしたことで、目の前の人が何を売っているのかを、もう一度見ることができた。
僕が面白いと思うのは、そういうことだ。
4.僕の中でつながっただけでは、まだ届いていない
ここで、おじさんが宇宙に興味を持っているかどうかは、聞いてみないと分からない。実は僕よりずっと詳しいかもしれない。
知らないだろうと決めつけた瞬間に、相手を見る仕事から離れてしまう。
そして、もう一つ。
僕の中でつながっていることと、相手に伝わっていることは、別だ。
これを忘れないようにしたい。
デザイナーは、関係がなさそうなものの間に関係を見つける。遠いものを並べてみる。共通点を探す。違いも確かめる。それによって、いつもの見方から少し外へ出る。
僕は、そういう訓練をずっとやっている気がする。
ただ、面白い連想ができたところで終わってしまったら、お客さんにとって何の役にも立たないことがある。
そのつながりによって、何が分かりやすくなるのか。何を選びやすくなるのか。何の不安が減るのか。そこまで戻ってくる必要がある。
宇宙まで考えた結果、必要なのは料金表の文字を少し大きくすることだった。そんなこともあると思う。それでいい。
考える範囲は広くていい。届ける形は、その人に必要な大きさでいい。
遠くまで行けることと、目の前の人のところへ戻ってこられること。その両方が、僕にとってのデザインだ。
5.「心配すな。でも安心すな。」
そんなふうに、いろいろな領域へ首を突っ込んでいると、自分でも遠くまで来たなと思うことがある。
デザイナーなのに、経営の話をする。音楽の話から、歴史や暮らしの話になる。周りから見たら、何をしている人なのか分かりにくいかもしれない。
でも、僕の中ではつながっている。
だから、大丈夫だと思っている。
その一方で、「自分には分かっているから大丈夫」と安心し切ってしまったら、そこで止まる。伝わっていないなら、まだ考えることがある。形になっていないなら、まだ手を動かす必要がある。
そこで思い出すのが、僕の好きなラッパー、SHINGO★西成さんの言葉だ。何度かステージもご一緒させていただいた。
僕の中に残っているのは、こんな言葉だ。
心配すな。でも安心すな。
焦らず、腐らず、諦めず。
他とは違う数の数え方。「1、2、3、しん、5、西成」。そこにある関西への愛も含めて、僕は何度も背中を押されてきた。
ここからは、僕の受け取り方だ。
心配しすぎて、自分の可能性を小さくしなくていい。でも、今の自分で十分だと、止まってしまわないこと。
自分のやっていることを信じる。相手に届くまで、考えることもやめない。
この二つは、同時に持っていていいのだと思う。
6.遠くまで考えて、そばにいる人へ届ける
僕には、「大丈夫だよ」と言ってくれる、厳しい人が必要だ。
何でも褒めてくれる人ということではない。僕が見ている可能性を信じてくれながら、「それで、本当に届いているのか」と問い続けてくれる人だ。
自分も、誰かにとってそういう人でありたいと思う。
デザインの仕事も、どこか似ている。
相手の商売には価値があると信じる。その人がまだうまく説明できないところまで、一緒に考える。そして、価値があると信じているからこそ、伝え方を曖昧なままにしない。
世界や宇宙のことまで考えるのは、遠くにいる自分を見せたいからではない。目の前にいる人と、その先にいるお客さんを、もう少しよく理解したいからだ。
デザインは、商売を分かりやすくお客さんに届けること。
端的に言えば、それだけ。
そのために、どこまで考えるのか。どこまで掘るのか。そして、どれだけ身近な言葉と形にして返せるのか。
僕は、その往復を続けたい。
心配すな。でも安心すな。
遠くまで考えて、ちゃんと、そばにいる人へ届けよう。
